miércoles, 31 de octubre de 2012

Juego Inesperado


Ideal para Lobatos y Scouts.

Desarrollo:
En un momento cualquiera, ponga un cronometro en marcha y entregue a los guías de patrulla, una nota con instrucciones:
Por ejemplo:
"A partir de este momento, su patrulla tienen 15 minutos para conseguir y traer a su rincón de patrulla, objetos que empiecen con las letras L y M. Cada articulo conseguido se puntua con: 1 punto si ha sido conseguido en un area cercana (dentro del local o recinto) y 5 punto para equellos que se consigan de fuera (del local o del recinto)."
Repita este tipo de juego con frecuencia para que sus scouts aprendan a estar en 'Alerta'.